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文╱Mike Li 黎廣聰 < 線裝事業處設計工程部 < CACT |
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Date: October 10. 2006 ; Time: 23:58
Figure 1 對問題的存在,我們馬上作討論,列出可能有助於解決的方案(專業術語稱:腦力激蕩如果要跑TS2流程,那這下面這些信息就要記錄在DFMEA裡面)。 1.Cable OD 值減小到3.0 + / - 0.1,成型品質將會非常穩定,理論上是最好的方案。 2.換個大OD的Connector,利於成型,又利生產組裝,操作上是最好的方案。
3.去掉Cable jacket(厚),用簿Heat shrink渡過「難關」,這是絕招,不得已而用之絕招:難度高也,少人會。
經運用AutoCAD+UL標準+結構知識對設計進行了演算(我私下稱之「理論計算法」,有個名字好交流,暫且不太在意名字是否起好貼切,記錄程序書的設計驗證法有:模流分析、受力分析、手工樣測試),Cable Jacket 的OD為2.931,<3.0,理論上是OK的。
在驗證方案1前,我們已請廠商開發抓緊開發更多的款式的Connector,供設計師選擇。方案2的優勢是非常明顯的,易採購系統執行:因為這是標準件,想買10,100個,問題都不大,相比定制OD3.0、量不到60M的Cable
就難得多了,一般Cable
的量不到5KM,大陸供應商看都不想看,台灣供應商也好不到那去吧,我可去哪裡呆過3個月的,底細我還是知道一點的。廠商開發當然也知輕重(常深受其害嘛),經過一番狂攻,投降:「目前只有這一家了,我還會再找」。經推測,找到概率非常低,加上廠商開發人少,而案件又多,時間會較緩慢,總體進度時間上很有可能來不及了,我們必須拿出絕招--方案3來討論了。 AutoCAD + 結構知識進行計算與模擬:
結果顯示是成型效果將會非常好。實際操作產品如下所示。
Figure 5 當然這種方法最大的缺點是: 1.工時長,不過客人肯付費。 2.成型進Cable不易定位,還好量小,產品簡單,易返修,最終不良率,理論上可控制為「零」。 當然,我們做設計的,絕對要在樣品制作前與製程工程師們討論,有問題也要事前提出,同步工程嘛,單兵奮戰的時代早已過去了。依TS2 APQP系統,這段作業是歸屬於 2.2易製造性與裝配性設計。我們設計師把困難點與選擇分析,發布出去,沒動靜沒反應!有反應也不怕,我們已做好充分的準備回覆一切的提問。就這樣樣品被默默的做出來了:
我們不由得大贊VACT的製程技術過硬,沒有找我們的麻煩。開心不久,來信了,製程工程說:「要改線,不然成型不了,現在工時長,又難做」,「大哥!樣品做出來(已寄給客人)才說,在剛開始時就說過了,Cable
不能換,原因也說了,工時長的問題,費用客人吸收,不用擔心,難做的問題,你要把問題點說出來,大家共同解決」我們是有備而來的,有99%的信心與依據說服他們,糾纏不清時,我會把PFMEA調來了,大家評分嘛,用數據說話,看問題到底有多嚴重,又可進行吸收眾人智慧。我也非常憎恨拖拉的作風,時間到了,我就要讓上級作判斷,兩種方法都可行,關鍵是哪一種利於公司順利運作與長遠成長。業務也幫腔了:「樣品都送給客人了,才說,有什麼問題我們要去解決,不能變來變去」,明智!怪不得國外業務的開發成功率那麼高,也是有一定內在因素的。 |
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